- Type de mission réalisée :
- Montant travaux :
- Surface du projet :
- Maître d\'ouvrage :
- Date de réception :
Каково такое метавселенная и имеют ли они перспективы?
Введение в концепцию мета-мира
Термин «виртуальная вселенная» ворвался в употребление не так долго назад, но его истоки берут начало глубоко в научную фантастику. Впервые слово появилось в книге Нила Стивенсона « Лавина » (Snow Crash) в 1992 году, где писатель изобразил виртуальный мир, в котором люди взаимодействуют через персонажи. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами 7К казино, – это уже не просто сюжет научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Эти деньги можно менять на наряды для персонажей, дополнения или даже имущество! Например, территория земли в Decentraland может обходиться в несколько килобаксов долларов США в эквиваленте криптовалюты MANA.
Главные особенности метавселенных
Пример: российский художник Даниил Кузьмин реализовал коллекцию своих цифровых произведений как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
- Стабильность: вселенные находятся автономно от участия юзера.
- Связь: участники имеют возможность вступать в контакт друг с другом и с обстановкой.
- Хозяйство: локальная структура с потенциалом трейдинга цифровыми активами.
- Индивидуализация: разработка неповторимых персонажей и материалов.
- Масштабируемость: способность одновременного присутствия множества пользователей.
Развитие цифровых пространств: от Second Life до актуальных платформ
Цифровые вселенные могут стать основой для инклюзивных инициатив: люди с инвалидностью получают возможность странствовать по миру без ограничений; учреждения 7k casino проводят благотворительные марафоны внутри онлайн-сред.
Пандемия подтолкнула переориентацию к дистанционной работе. Цифровая вселенная обеспечивает совершенно новый степень взаимодействия: можно находиться за общим столом с сотрудниками из различных государств или быть частью собраний внутри цифрового офиса. Фирмы похожие на Microsoft энергично развивают Mesh и 7К казино – системы для совместной работы в объединенной реальности.
- Roblox – площадка для разработки индивидуальных видеоигр и коммуникационных пространств.
- Fortnite – первоначально шутер с третьего лица стал сцену для выступлений (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для взаимодействия с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – распределенный цифровой пространство на основе блокчейна Ethereum.
С целью понять феномене виртуальных миров в более широком смысле, необходимо выделить их ключевые особенности:
Техники за кулисами виртуальных миров
Технологии блокчейна дают возможность воплотить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) дают возможность приобретать уникальные объекты: одежду для аватара, участок или даже произведения искусства внутри виртуального мира.
Цифровая и расширенная реальность
Построение масштабной метавселенной нуждается в комбинации множества инновационных разработок:
Искусственный разум
С тех самых времен инновации прогрессировали далеко вперед в своем развитии. Возникли более современные проекты:
Цепочка блоков и цифровые активы
Размышляя о развитии виртуальных миров, стоит отметить Second Life – одну из первых попыток сформировать устойчивый цифровой мир. Запущенный во 2003 году, проект предоставлял юзерам строить дома, создавать компании и даже проводить шоу в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что пик известности Second Life пришелся на середину 2000-х лет, платформа продолжает существовать и имеет свою аудиторию.
Облачные вычисления
Всякий из этих инициатив по-своему осуществляет идею метавселенной: одни фокусируется на креативность пользователей, другие на большие ивенты или интеграцию с криптовалютами.
Цифровая вселенная глазами юзера: впечатления молодых людей
- Больше 80% подростков особей 13–24 годиков хотя бы раз участвовали в виртуальные ивенты (шоу, арт-шоу).
- Около 60% думают, важным возможность кастомизировать личного аватара.
- Больше трети уже пробовали эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Современное толкование мета-вселенной охватывает в себя интеграцию цифровых пространств, дополненной и цифровой действительности, электронных экономик и взаимосвязанных платформ. Это не просто самостоятельное софт либо видеоигра, а скорее как система казино 7k связанных между собой миров, в которых участники могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
Применение цифровых вселенных помимо досуга
Образование
Клауд платформы обеспечивают масштабируемость: множество серверов глобально дают возможность многим юзерам находиться онлайн одновременно без лагов и падений системы.
Деятельность
Виртуальная реальность (VR) дает возможность окунуться в виртуальное пространство с применением специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная действительность (AR), с другой стороны, накладывает виртуальные предметы на физический окружение через мобильные устройства или визуальные устройства (яркий пример – Pokémon Go).
Общественные инициативы
AI отвечает за естественное характер NPC (неигровых персонажей), формирование контента моментально и даже контроль чатов. Например, системы в состоянии автоматически обнаруживать токсичное поведение или формировать особенные ландшафты для всякого участника.
Творчество и обычаи
Хозяйство цифровых вселенных: как она устроена?
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Decentraland)
Онлайн классы дают возможность устраивать уроки глобально с впечатлением тотального участия. Пофантазируйте себе урок прошлого Античного Египетской цивилизации непосредственно возле гробниц Гизеха или экспериментальную сессию в области химии без риска настоящих взрывов! Вузы уже проводят эксперименты с занятиями в VR; в частности, МГУ проводил пилотные программы по архитектуре с использованием Oculus Rift.
Данное свидетельствует о том, что интерес к метавселенным среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Трудности развития метавселенных
Технические барьеры
Юридические проблемы
Охрана данных
Ментальные угрозы
Как российские компании воспринимают на виртуальные миры?
- VK презентовала личную платформу VK Метауниверсум c акцентом на корпоративные тренинги.
- Yandex тестирует с сервисами расширенной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.ru Group инвестирует в производство общественных VR-программ через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Российский Политех запустил учебный « Метавселенная », в рамках которого учащиеся изучают создавать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты замечают подъем количества {стартапов
YOUR COMMENT